18 сентября состоялась очередная коммуникативная ролевая игра.
Её необычность заключалось в том, что не только каждый персонаж имел свои цели, но и вся команда должна была прийти к какому-то общему решению.
Игра также заключала в себе элементы квеста.
И как у любой нелинейной игры с гибким сценарием финал был очень неожиданным.
Кол-во играков: 16
Продолжительность: 2,5 - 3 часа. Процент выполненных миссий: 75-80%.
|